这篇文章的观点来自一位前端程序员兼端游爱好者,无法面面俱到.很多观点可能具有时效性和片面性.

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在进入游戏行业的那一刻,我就一直反复问我自己这个问题.和以前玩游戏那会儿梦想在那里打造一个属于自己的游戏王国;和刚进入游戏行业那会儿大势叫嚣着要做一款属于自己的游戏去颠覆传统;和上一个项目是通过移植平台实现的情况所不同的是:当年只是喊喊口号,如今我真的有机会能参与到一款”游戏”的各种过程.以下是我认为在切实的做这个项目之前必须认清楚的问题.

我想做一款怎样的游戏?

我想做一款怎样的游戏?现在我需要回答自己这个问题,因为在未来半年甚至更长的一段时间里我将天天为了实现它而工作,这虽然是游戏但不是儿戏,换句话讲:

  1. 我希望用接下来的时间里去做一件怎样的事情?
  2. 我希望在接下来的时间里去实现一个怎样的产品?
  3. 我希望未来的半年甚至更长的时间里写的每一句代码都为了一个怎样的目标?
  4. 我希望做一个怎样的产品让自己有成就感?
  5. 还是类似阿里手游平台APP仿造应用宝APP一样,花时间去做一个自己完全没成就感的产品?
  6. 去做这一款游戏,除了谋生之外,我还有什么诉求?

这几个比较偏向于个人的问题可以转换为比较偏向于团队思考的问题:
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阅读是我心里一直坚定要继续的东西,但是在过去一年到现在一直断断续续买了各种人文,技术类的书,真正读完的只有70%不到,似乎心里和身体达不到一个平衡点,谁都喜欢追美剧刷微博,今天偶然看到一篇人民日报的文章,说到了现代人阅读缺乏的“心若磐石”,和缺乏阅读的习惯性,似乎多年的应试教育告诉我们读书就是为了考试。

可能我还需要花很多的时间才能从多年的教育思维中走出来,但是现在我知道阅读不能停.在初中到高中结束的年代我比较倾向于名著,古典名著,外国名著,但凡标明是名著的书,但凡作者一栏写的是鲁迅郭沫若,当时拿着总有一种高端大气的感觉.

但是今天的我反而比较喜欢比较小众的书籍,很多作者甚至还不能叫出名,或者只能在各自的圈子里出名.例如焉冰,不看山东台不关注西藏不关注民谣的可能根本连这个名字都没听过,但是他的那本书<他们最幸福>却让我爱不释手,不是因为我向往那种生活状态,而完全是因为我从作者身上看到了一种本质,那就是:

你完全可以成为你想象中的那个人.

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