UE4项目开发笔记(二)

UE4大约有500W行的代码,如果UE4项目编码使用VS的话 , VS很多好用的代码快捷功能会有严重的卡顿感.万幸VX插件毫无影响!所以下面简单罗列一下我这十年间使用VX插件的小糖果 (●’◡’●) ,
(没错, 我使用VX已逾十年!)

注: 小番茄助手 = Visual Assist Options

助手官方网站: 传送门
PS 价格: 99刀 一年更新权限 + 单版本永久权限. (推荐)
PPS 其他获取方式自行谷歌

目前这个工具对VS上编码几乎达到了无缝支持 , 下面简单介绍几个如虎添翼的功能:

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UE4项目开发笔记(一)

我们这代人呀
从Flash到cocos,再到Unity 最后入坑UE4 (Unreal Engine4) ;
从页游到跨平台手游再到细分市场;
从ActionScript到C/C++ lua C# Java OC 兜兜转转,最终又回来捣鼓C++;
这不,开始开UE4的坑了.

工欲善其事,必先利其器 , 容我先推荐几个基础设备.

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