[AIR for Android]AIRSDK3.5打包运行时纹理丢失BUG

AIRSDK版本:3.5

项目使用的引擎:Starling

纹理使用流程:加载ATF – 解压 -上传到GPU – 渲染

打包:加入运行时 RunTime.apk 打入APK

BUG重现:

在一部分机器上 纹理会完全丢失。例如HTC的部分机型。

解决方式:

A.换AIR3.7以上的版本打包

B.不加入运行时 (这样玩家会在打开项目的时候自行下载 )

C.把AIR3.7 或者3.8的 RunTime.apk 替换AIR3.5的RunTime.APK(这种方法和换SDK没差别好像)

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