月度归档: 2015 年 7 月

Unity项目中字符过滤

射击游戏项目开发笔记 (五) 字符屏蔽似乎是在我朝才有的东西.这屏蔽那屏蔽的,干脆彻底把Internet变成L…


Unity项目中的资源更新

射击游戏项目开发笔记 (四) 项目可用目录说明:(android为例) 一般的android程序可读的目录有 …


Unity中定时器的使用

射击游戏项目开发笔记 (三) 定时器是游戏中必备的支持之一,而且也属于代码运行频率比较高的部分.所以一个设计精…


在Unity5中使用Protobuf

射击游戏项目开发笔记 (二) 由于很多的因素,项目改用U3D开发,而项目组目前为止没资深的Unity开发程序员…