Unity项目开发笔记(十七) 从业以来,数次踩中编码的坑, 这次又马失前蹄 , 真是事不过三此非彼白. 本来…
Unity中HTTP请求永远无法完成
Unity项目开发笔记(十六) 目前产品在Unity端的开发任务已经趋于平稳 , 但是依旧达不到”…
iL2CPP下iOS平台的GBK编码
项目开发笔记(十五) 我以为我早已经摸透各种编码,各种开发语言转码早就可以写得666,但是这次填坑真的把人虐得…
Unity中如何向Shader传数组
项目开发笔记(十三) 最近使用Shader的时候需要给Shader传递参数,后面发现参数过多(30+个颜色值和…
Unity中实现纹理色块替换
项目开发笔记(十二) 哈,又一年了。在小时候过年总是非常有感觉,也满心期待。长大一点到了17 18岁的阶段,慢…
Unity项目DLL代码保护方案概述
项目开发笔记(十) 最近真是繁忙,公司项目 业余项目都同步推进中 公司的项目最近略有松散,但是感觉自己也应该做…
Unity中根据资源搜索其在prefab中的引用
项目开发笔记 (九) 今天第二款业余独立游戏终于成功在GooglePlay上发布了,共计花了约1个月多的业余时…
Unity中使用Shader裁剪图片
项目开发笔记 (八) – 依旧是一个重复的轮子 之前说我参与了一个比较 “不一样” 的应用开发,我…
Unity项目中的网络封装
项目开发笔记 (六) Unity中的网络组件难用得要死,于是我自己使用C#自带的socket封装后实现了一个,…
Unity项目中字符过滤
射击游戏项目开发笔记 (五) 字符屏蔽似乎是在我朝才有的东西.这屏蔽那屏蔽的,干脆彻底把Internet变成L…
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