2019,CHANGE

(送给自己的2019新年礼物,今天刚刚入手的梅老板球衣)

时间总是悄无声息并且消逝得越来越快. 又到了一年一度的碎念时刻. 2018年完全是多核多线程在运作 , 生活中新房装修 , 工作中多项目开发 , 学习中顿挫不已

回想起来 , 51个周末竟然没有一个周末是能好好睡上一觉的.

关于生活

今年做的最大的一件事情 , 就是新房装修了 . 现在硬装已经基本完成 (剩下开光之类的) . 前前后后搭进去巨额人民币不去说 , 单单往返18线小城市和深圳的高铁订单都可以翻好几页. 装修真是一件相当消耗脑经的事情 , 以前听每一个人说: 装修的水很深 . 如今看来 所谓的水很深 , 并不是因为它有复杂的人际关系或者利益关系 而是因为装修涉及的细节太多太多了 , 大到房屋水电布线的设计 小到厨房石英石是否起防水边 . 虽然目前我的房子尚未完工 (预计一个月内完工 , 由于种种原因 工期被拖延了一个月以上) 但是我现在已经完全不想再重新来一次了. 万幸目前一切都还可控 (资金 , 工期 , 质量).

若有下回 , 还是努力赚钱买精装吧!

关于技术

技术上今天和往年的路数有所不同

参与和”半”主导了一个UE4的项目 (虽然并未上线,由于种种无法三言两语说明白的原因 项目在一年内经过 个人独自开发/ 组队/中止/切换开发线路/再次中止/再次重启),在目前的UE4项目中 , 前期我犯了比较严重的用人错误 , 以至于在项目前期诸多问题只能独自开发 , 说到底是内心软弱和看人不清导致. 在中间一段时间内 这个项目处于一种失控的状态 , 兵力不足是一方面 对未知技术的茫然才是失控的主因.

今年参与的其他项目类型也变得多样化. 在一年里陆陆续续通过各种形式参与了几个不大不小的项目 . 坑过队友 , 被队友坑过 .

在今年参与的项目中 我个人某方便的能力得到了提升 — 填坑 , 虽然和FreeKnight前辈相比 简直二爷面前耍偃月.

今年踩的坑似乎都是深坑 , 技术上遇到一个问题 或者项目上遇到一个在比较复杂的条件下才触发的BUG的时候 , 敢于直面惨淡的BUG和敢于绕道而行同样重要. 因为很多时候直面和钻牛角尖其实是一个意思.

今年回头看待各种技能和职业 往年总结的时候的那种朦胧感似乎稀薄了几分.

关于行业

过去几年 , 一直活在焦虑中 , 最近反而恢复正常心态 . 主要是寒冬终于来临 , 今年的离职帖子 裁员新闻 身边朋友被裁员 身份朋友公司解散 在职降薪 在职调岗 等等消息纷沓而来 , 每天都有新的花样和新的消息 , 这类消息每年的这个时候总是很多 但今年特别多 — 这不是好事情

今年(年初 年末)惯例出去面试了几个公司 , 除了发现公司的业务更加分门别类 (美颜,试衣间,弹幕,语音), 还发现各位面试官们问的问题已经开始比较有深度了 (也大概率可能是由于凑巧), 两年前的Unity面试都是集中在C#委托事件NGUI DrawCall 纹理格式之类的 , 今年发现很多都会问一些比较偏门的东西 — 这是好事情

去年的碎念里应该提过 , 我的焦虑主要来自于发现身处某种泡沫环境中 , 如今终于有泡沫破碎的前兆 , 内心终于有了释然的感觉 . 在如今的大环境里 终于可以好好比拼实力了吖!

明年年初 , 做个实验.

新年愿望

  • 能更好的获取信息
  • 完成人生一件小事
  • 在新的一年里 做一些改变

2019,CHANGE

《2019,CHANGE》有5个想法

  1. 给你打了成吨的回复,结果字符上限了……拆分的太麻烦,丢我空间了。可以抽空一看。

  2. 哈哈,留言太长被拒了,于是我把留言丢自己的日记了~~可以随时来看看

  3. 不错嘛,游戏泡沫破碎长远是好事,短期内我也受到了影响。但真的不想再做屎一样的游戏了,能力也有限,年纪也上来了,不得不下决心补补基础了。

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