2021,一人行

简单记录一下今年到现在为止的变化

(上图代表我今年俨然还是那个搬砖小能手)

今年是异常艰巨的一年 , 因为总所周知的原因 , 整个社会都陷入了以往不能想象的生活状态 . 今天是2020的最后一天 . 希望即将到来的2021能恢复如常.

关于工作(技术)

今年是我彻底转变成后端开发的一年 , 从负责公司服务端项目以来 (原本五人开发小组因各种原因离开 , 项目由我一人和另一位偶尔参与的同事接手) 在这个2020年总共迭代了18个大大小小的版本 . 发布过30+次的更新 , 上半年和一个后端专职产品协同开发 , 他负责出需求和测试 我负责开发和发布 . 年中产品也跑路了 , 所以整个下半年的 需求归纳+开发+测试+更新 基本是一人全包揽的状态 .

除了日常开发工作之外 还要利用空余时间优化整个项目, 除了优化代码 ,优化接口, 优化数据库, 优化流量 更多的是优化架构资源冗余 (删除了差不多10TB的垃圾资源Orz..) , 和其他方面的优化相比代码的优化显得多么的弱智 , 所以一个合格的程序 基本的编码能力是基本功而已. 以前我觉得写得一手赏心悦目的代码多么的重要 现在觉得代码不仅仅要赏心悦目 更重要的是合理的结构 精简的逻辑 清晰的层级

经过几乎单兵作战一年之后 , 个人的耐性得到了极大的提升 惰性得到了很好的压制 . 在发现功能或者架构上不合理的地方 以前经常会惰性作祟 偶尔拖拖 , 现在变成了立马行动 一刻不等 . 这跟单兵作战有很大关系 — 已经没有人能帮助我了 , 自己是唯一的背锅侠了 .

经过繁忙的这一年 , 我感觉个人技术上并没有得到很好的提升 , 虽然学习的内容并不比以前少 . 但是今年所学并没有任何一项能让我觉得是个第三阶段的大招 (往往厉害的BOSS 都有三个阶段) , 今年所学都是后端开发中的基础技能 redis mysql spring docker nginx uniapp…

由于单兵作战 , 个人负责整个服务端项目的全部问题 , 导致我每日惶恐 , 时常害怕服务器被攻击, 毕竟web安全是我的弱项 , 今年发生过4-5回 服务器数据异常飙升的情况 (如CPU 或内存突然100% nginx突然堵塞导致接口突然宕机等) 每一次都让人心跳加速 , 万幸都是代码缺陷导致.

我曾经好好学习过windows安全 0day漏洞 客户端程序加解密 等等的了解也比一般程序深入得多 , 对三十年国内的安全事件更加是如数家珍,看雪吾爱等论坛还曾默默潜水了好多年 但对于浩如烟海的因特尔宇宙 还是诚惶诚恐 , 看来新的一年 要好好学习一下web安全了 .

关于工作 , 还是要感谢公司 今年一没欠薪 二没降薪 三没铸成大错 . 深感不易

关于游戏

今年严重压榨了娱乐时间 , 以前每年最少能追好多部美剧英剧 今年由于家庭原因几乎把单身时候的快乐时光都砍掉了.但是还是半夜偷偷的白金了<对马岛之魂> , 这是一个半魂类和风游戏 虽然剧情略弱,战斗一般 但是景色和音乐俱佳 , 另外还通关了一个<三国志14>的剧本 , 三国志真是堕落了 半天熟悉它的所有套路 丢失了很多前几代积累的趣味性.

另外这几天steam冬日特卖 , hades和dead cells好像比较小而美 入手看看.

虽然离开游戏行业五年 , 但我内心低其实很喜欢游戏开发 , 只不过国内很多团队都在做些垃圾游戏真的没意思.

关于生活

今年的生活因为小家伙的到来发生了翻天覆地的变化 , 除了高度压缩个人时间以外 更多的是陪伴和共同成长 . 我从没有像现在这样去关注一个个体的变化 . 生命的延续真是奇妙的过程 , 而我现在为止确定能做的就是 给小朋友提供一个稳定的家庭环境 (住所和夫妻和睦) , 一份长期商业保险 , 希望小朋友未来的奋斗之路能比我更从容更广阔更平坦.

今年在家教上思考良多 , 我到今天能三观正常 还算努力拼搏 还算能吃苦耐劳 真的要感谢我艰苦的成长环境 , 更多的人在这种成长环境下大概率是要泯然众人的(咦 , 我也亦泯然矣) , 那么现在我成为了教育者 引导者 . 我希望把小朋友往什么方向引导呢? 这个问题暂时没有答案

最后

今年虽然不平凡 ,但是也算平稳 , 这要感谢我们万千基层的服务者 . 我的很多朋友虽然在体制内 但是绝无任何特权 反而每天从事着和收入极度不匹配的劳动 正是他们的付出 才让我们当前的环境和墙外相比如此的安全.

希望圣光守护我们.

《2021,一人行》有3个想法

  1. ……纳..纳尼?!你也在搞spring,docker这些互联网后端开发运维的事……还准备搞WEB安全……啥情况啥情况。我记得你不是在玩Unity搞3D编辑器做虚拟家装业务吗?
    我以为只有自己是走了歪路了,结果你这一直和我并肩而行呢?连串道都串一块儿去了咩……
    你的GIT更新频率真是可以,是另外一个号么~:)

    1. 1. 搞spring,docker这些互联网后端开发运维的事
      是啊,这是持续三年的一连串故事导致的现状,三年过去了 ,公司领导对后端还是不满意 , 第四年(2020)伊始 全体后端走光 我就被安排了,今年年度总结刚刚提交 貌似满足了大家的基本要求Orz..

      2.还准备搞WEB安全
      我只想入个门 …让我裸奔的服务器看起来安全一点..

      3.Unity搞3D编辑器做虚拟家装业务
      业务还是家装, Unity半搁置了 , 客户端我现在基本不参与 (客户端核心难点 渲染,灯光 ,图像识别 滤镜等 已经攻克得差不多 或者已经被其他同事攻克得差不多了 )

      4.git
      这里的git这是gitee

      1. 我不喜欢SPRING,规则太多了,从配置到结构到命名,基本那几个MVC的框框把绝大部分事都给绑死了,灵活度感觉很低,入门简单,但真明白里面规则又要看笨重的源码;而其中的反射又是拿性能不当回事。
        DOCKER到确实是神器,无可吐槽点。
        WEB安全这块特容易上瘾,能做出很多好玩的成果,见效快。怪自己没额外花时间在上面,不然能捣鼓一些有意思的东西,嗯,是该去看看。
        向你学习,这push频率是真高~

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