[程序人生]我们是否多改变

最近看到几篇业内感悟文章:加班与效率工具与效率(github做博客也是一种非常赞的style嘛。)。昨天也收到了关注很久的一个业内同行的事情结局。再回想过来作为一个程序员已经过了那么多日子了。从一开始一个月只能写一个界面 到 现在三天必须重构一个模块。

一路走来总觉得现实推动我多过于我推动梦想。

总有这样的事件

在今年6月1号的时候,我的一个同行朋友(从事电子商务,主攻淘宝SEO)由于加班过度压力过大导致过劳,重度昏迷,以前总以为这种事情仅仅在新闻和微薄上出现。现在真真正正的出现在我的身边,而今天8月的第一个周末 他将进行最后一次手术 若手术后还不醒来,则宣告回家疗养  也就是电视剧上演的植物人,而高额的手术费已经打垮了这一个小家庭,虽然身边的朋友全部参与尽量呼吁捐助 但是人小力量小。从事情的发生到现在仅仅60多天的时间。60天就能让一个朝气蓬勃的少年走入阴暗的一面。当然不能把责任全部归咎于加班和压力大.这和他本身的身体素质肯定也有很大关系。

这件事情让一直在思考

其实IT公司加班非常普遍也非常正常,在我还是做测试的时候 觉得6点30还不下班 的公司简直是毁灭人性,当我转做程序员后。现在的看法是只要能晚上8点下班,就已经是非常的人道主义了。应该烧高香庆幸进入了一家非常棒的公司。

人总是有对比才有幸福感。

加班在很多行业都非常普遍 更是常态。很多招聘HR甚至根据你对加班的态度而选择给你多少薪水。很多不懂技术的公司老总甚至根据下班后谁还一直在而做为加薪标准。这些我们都不能改变他们的看法。因为老总没功夫跟你去研究技术  HR没功夫去跟你讨论你不加班的原因是为了回家不跪键盘。而大部分人选择了适应  适应过后成为习惯 习惯过后成为生活。当成为生活后甚至有时候提前下班会觉得无聊无所事事。这是我对这行人的看法。肯定有个人观点 或者全部都是个人观点。

我们是否多改变

其实我并不抗拒加班,反而认为适当加班其实更能让人有紧迫感充实感(年轻,未成家无人管束肯定也是主要原因,再晚回家也不需要跪键盘),但是我们应该多思考是否在正常上班的时间里面完成加班时候的内容。最近有一个很有意思的讨论课题,那就是:“打键盘的速度决定你写代码的速度从而决定你工作的速度”,虽然这个问题正反两方都有非常成功的技术大拿在支撑。但是命题本身很有趣。360个方向都能说得通。

《[程序人生]我们是否多改变》有5个想法

  1. 你好!最近我在开发AIR+Starling 的Android 游戏,,突然在 (魅族MX2)机型出现一个素材丢失找不回的bug.
    handleLostContext = true 情况下。。
    问题1. 里面我包括360的ane(登录、支付),只要是一调用360sdk功能就素材丢失了CONTEXT3D_CREATE error 了。。
    问题2.我在原stage上调用360sdk功能没有问题,说明这个bug只在Starling+360SDK 情况下发生。。(而且是魅族MX2型手机)
    问题3.在不调用360ane功能下,starling运行正常,而且游戏应用被home切回后台再打开也不会丢失素材。。
    问题4.调用360ane功能也不都会让starling丢失素材,只有登录和充值这种弹出sdk界面的情况下才丢失(也就是看不到游戏界面本身,屏幕被360界面占据(没有界面只是后台的ane功能不会英雄Starling))
    所以想请教业内高人们????

  2. 我们公司不提倡加班,我们甚至在上班8小时之内专门抽出半小时要求大家运动。
    但我们一直也在强调,如何在上班时间尽量高效地完成手头的事情。

    加班不是目的,高效地完成工作才是目的。

  3. 1.是否有对360的activity的launchMode进行处理?你去了解下launchMode的四种参数的活动原理。2.开启starling的时候 参数是否正确?3.按home丢失 请下载我修改的adt打包工具替换你的AIRSDK下面的。传送门:http://www.shadowkong.com/archives/1196 4.问题具体点?@liuhaitao

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