2015,四分之一百

终于又到了这一天,回想过去一年 似乎一直都处在生活与工作的双重焦虑中.

关于生活

建房子可能算是我的一家人最大的事情了,这一整年 我的父母 我的每一个家人都为此忙忙碌碌.好在赶在2015到来之前 把最后一块瓷砖安放完毕.在上周算是顺顺利利搬迁进去了.今年最大的变化就是 几乎每一个人都希望我 快点 结婚生子,安居乐业.但是我自个并不希望结婚与生子那么快的到来,在我觉得自己还没成长为最好的那个自己之前.虽然我觉得每个长辈说得都非常有道理.可是有道理不一定要听.我们从小到大都听过很多大道理,可是往往依然过不好这一生.总会有很多很多的遗憾.

除了家里建房子的事情之外,今年还有很多很多的生活上的事情,发生在对于我非常重要的朋友,亲人身上.很多很多的事情 我都不能左右.也不能从中参与什么.越来越觉得自己是多么的平凡,对于人生与生活 唯一觉得一直没有变的就是 我还是对很多事情保持疑惑与怀疑态度.并不一定走大家走过的路.

关于技术

关于技术上,过去一年最大的改变 可能就是从 毕业那会儿从事的 AS开发转到C++与Lua开发了.语言的转变并没有什么难度,在这一年中技术上最大的认识 可能就是对于软件工程的理解上,我感觉我现在可以切换到任何一种语言,只要我需要.在最近几个月的编码中 有一种感觉压在心底非常非常的压抑,我始终写不出自己满意的代码,无论是写工具,还是写项目逻辑,写UI,写脚本.写完之后 虽然功能OK 需求满足,上头满意,但是自己始终觉得写得真难看.现在我还搞不懂这是一种什么心态.这种心态特别的是在看完 Code Complete2 这本经典书籍之后越发强烈. 在每日的码字中强迫症越来越严重,稍有一个warning 我就会非常不舒服.有时候甚至为此睡不着觉.

总的来说,我觉得过去的一年 让我有所进步,但进步不是表现在表面,更多的是对这个职业的理解上.

关于行业

在我毕业(2012)到现在 2年多的就业时间里,我一直身处移动互联网的游戏业中,在这个行业里 我发现一个很严重的弊端,很多很多的人,无论是底层程序员 还是游戏制作人,产品经理PM,投资人,都非常的浮躁,浮躁到让你觉得他 投机取巧 到了极点.一切都只看短期利益.出口动不动几千万流水,而实际上项目连10万的流水都没有实现.提的目标少于一千万都不好意思说出口.评价一个未上线的产品的时候 很少说真话.即使是明天项目组解散,今天开会也要把项目前景说得天花乱坠.而大家也居然会这样认为.

现在我觉得我身处的行业泡沫很严重.不知道这是一种片面的现象 还是普遍的现象.所以很多时候我在思考 在新的一年里 我是否应该转换行业,职业 或者转换环境.

新年愿望

我的新年愿望很简单,其实也是我一直的梦想.如果能实现以下的任何一点,我都会非常满足.

  1. 做自己都喜欢玩的游戏.
  2. 墙早日消失.虽然我会爬梯子

附我过去一年中读过的书

  • C++Primer (再重新读一遍)
  • Code Complete 2 (这本书花了将近三个月的时间)
  • Effective C++ (这书也花了将近三个月,那么薄的书 花那么多时间真的非常值得)
  • MacTalk 人生元编程
  • 告别与告白
  • Android 软件安全与逆向分析
  • Lua程序设计2
  • Head First 设计模式

希望每一年我的书单都能越来越长.长时间保持阅读量 才是成长的关键.无论我现在是多么的愚钝.

《2015,四分之一百》有9个想法

  1. 呵呵,进步非常之大啊,和你差不多游戏从业经历,可却没你这般成长,今后多学习你。

    1. 浮躁是学技术的天敌,在技术上我的专注度不足.也处于某种迷惑中呢

      1. 这点深有感触,手游圈更甚而已,我也有要换方向的想法,也没想好。现在也是做好本职工作,掌握进退而已。楼主是河南的?

  2. 我也是, 非常的浮躁, 一直不能静下心来去深挖一个东西… 文章也懒得写, 不知道如何改变!

    1. 我个人的做法是,在工作中尽量做没做过的事情,尽量做工具类,脚本类,更偏底层逻辑的任务.在生活中保持兴趣.不过在自我约束上也存在缺陷.以至于很多东西不得不写在博客上时刻提醒自己.

      1. 恩,说的好有道理,我也发现了,自己在写工具/脚本上的乐趣大于写游戏了, 可能是做这个更容易看到成就吧! 2015,一定要静下心来,多读书,与博主共勉!

  3. 对于游戏行业浮躁非常有同感,可是身处之中,却不能去改变,结婚和生子这个非常需要物质的事情马上就要降落在我们的身上,可是自我感觉对于前方的道路却仍是迷茫,时间一晃又是一年,看着朋友圈里各种结婚,生子的晒照,压力真实无比巨大。
    我也非常想做自己喜欢的游戏,可是呆在公司,就得为利益而驱动,尽管这游戏已经烂的不能再烂,过时很久,但是只要有赚钱的希望,我们还是需要去换皮,不断地进行封测,调优它。

    现在我每写一个功能,都会在想使用什么样的代码结构来实现这个功能上耗费许多时间,不断地纠结,最后还是没找到答案就随便使用了一种,感觉现在做需求的效率还比以前低下了。

    2014年是一个茫然的一年,以后多向你学习。多写博客来警醒自己

  4. 对于你描写关于行业,很有感触。跟你差不多的手游开发经历,某些想法感触也非常接近。

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