在经过约70小时( stream的统计时间太不准确 , 把我退出游戏未关闭steam进程的时间也算上了 )的”死”字学习,终于达成一周目 , 真是不容易. 回想过来 几乎街上每一个BOSS都杀过我多回 , 路边小怪物让我Die Twice
的也数不胜数 , 最终BOSS一心大人更加残暴 , 连杀我整整五天!通关那一刻 我内心只有一个念头 : 我真是个菜鸟
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两个温暖的游戏
昭和零食店的故事
偶然中发现这个偏养成类的游戏,虽然画风古老但是给了我眼前一亮的感觉.今天把这个游戏通关了,心里忽然有种暖暖的感觉.
这个游戏的主要玩法是通过进货,升级零食,玩具,打扫来进行养成收集,收集的道具有玩具,零食,顾客,还有最主要的信件.其中我觉得最有趣的是顾客与信件.
顾客
总共有12个顾客,每个顾客分别是不同的角色,有各种小孩,年轻人,老头,还有最特殊的妖怪打扮的小孩,每个顾客都需要在你升级到一定水平才会出现.然后每个顾客都被设定了一定的购买力.在玩游戏过程中 我莫名的对每个顾客的出现产生期待感.