前言 继前一篇介绍了android编译aapt的工具之后,可能会困惑我为什么会花一大篇文章去写一个工具怎么用,…
解密ADT第一篇-aapt详解
我的出发点 接触AIR将近有一年的时间,这一年里遇到很多很多的问题,从AIR FOR ANDROID 的APK…
Flascc与IOS打包IPA
最近研究Flascc顺道应用到AIR for IOS项目中,发现Flascc编译的优化等级与打包IPA有着非常…
[PlatformANEs]更新中国移动游戏基地ANE( for android)
一直就有朋友问我手上有没中国游戏移动基地的ANE,假期末几天有点空余,于是就update了…. 在写这个ANE…
[AIR]签名类型.P12与.keystore
对于AIR项目的签名类型 无论是android 还是IOS。似乎大家都只知道是.p12 也就是PKCS12类型…
[ANE for IOS]iOS自定义URL方案解析
在ios中程序间互相调用可以通过url来解决。在oc里面直接在函数handleOpenURL 便可,但是在an…
[AIR for Android]彻底解决UC悬浮与AIR项目的兼容性
关于UC的ANE我已经改动很多次了。为了适应Starling的GPU渲染项目(-app.xml中的direct…
[PlatformANEs]更新支付宝ANE(for IOS for android)
一直就有朋友问我手上有没支付宝的ANE,假期末几天有点空余,于是就update了…. 支付宝本身提…
[AIR for IOS]适应AIR的开发者证书申请流程
项目最近在准备IOS版。而我正被派去探路。首先对于IOS版之前一直都是用别人分享的 现在刚刚拿到开发者帐号(神…
[AIR接入Android 平台]特别篇-合并jar和调用.so文件的特别补充
这篇文章是对前面系列文章的补充。传送门 也是我最近遇到的几个小问题。称不上有什么技术难点。但是很值得推敲。 A…
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