标签: 程序人生

后会如有期

第一篇与电影有关的琐碎 这是一篇与< 后会无期>有关的感想,我并不是韩寒的粉丝,他是80后我是90后,虽…


常读常新C++Primer

项目开发日志(五) 由于工作上项目逻辑部分选择用C++实现,在业余时间重新去读了一次 C++Primer,我记…


开发日志(一) 开始的时候

项目开发日志系列(一) 项目概况 基于cocos2d-x的一款Android/iOS平台的动漫题材卡牌手游,基…


善于跟编译器学写代码

我如何学习写代码 一直以来我都是从基础书本,从开源代码,从同事批评,从谷歌中改进自己”写代码&#8…


手游立项前瞻-前端篇

这篇文章的观点来自一位前端程序员兼端游爱好者,无法面面俱到.很多观点可能具有时效性和片面性. # 在进入游戏行…


[阅读]人生元编程

阅读是我心里一直坚定要继续的东西,但是在过去一年到现在一直断断续续买了各种人文,技术类的书,真正读完的只有70…


我的编码规范

在我参与实际项目的这一年多的时间里,我间接或者直接修改,重写,补充,拓展过不同的同事的代码. 在这之中发现大家…


[程序人生]我们是否多改变

最近看到几篇业内感悟文章:加班与效率,工具与效率(github做博客也是一种非常赞的style嘛。)。昨天也收…