项目开发日志系列(三)
配置环境与工具: cocos2d-x-2.2.3
,Lua5.1
,tulua++
,Xcode
;
测试工程: /cocos2d-x-2.2.3/samples/Lua/HelloLua
Lua在我的项目中的定位
Lua本来是一种轻快而小巧的脚本语言,随着手游大行其道,它逐渐被用来开发中型 甚至大型的项目,在我的项目中 并不打算全部逻辑放到Lua层,而是让轻快的Lua去做轻快的事情,Lua只是火车上的舒服的空调或者座椅.让火车头C++同学去做火车头应该做的事情.
Lua中的require
require函数实现了不同lua文件的加载,类似于C++中的include
,java中的import
,
require函数会在路径中搜索输入的文件路径,大致流程如下: