标签: cocos2d-x

Android NDK项目崩溃信息抓取

开发日志系列(十六) cocos2d-x lua binding,android-ndk-r9c,eclips…


字符串逐字刷新

开发日志系列(十五) 在做游戏剧情展示的时候遇到一种需求把游戏对话逐字显示给玩家,效果如下: 实现这种效果的方…


回合卡牌的战斗模块

开发日志系列(十四) cocos2d-x lua binding C/C++ 在我目前参与的这款无操回合卡牌手…


2dx中使用自定义位图字体

开发日志系列(十三) 成品预览 环境与工具 cocos2d-x 2.2.3,AngelCode,PhotoSh…


像素碰撞的一种实现

开发日志系列(十二) 环境: cocos2d-x 2.2.3 , win7 碰撞相信大家都不陌生了,无论在手游…


2dx给Widget添加CCNode

项目开发日志(十) 环境:cocos2d-x 2.2.3,Lua 5.1. 在前几天给cocostudio增加…


2dx增加GUI控件

项目开发日志(八) 今天给cocos2dx2.2.3的cocostudio GUI增加遮罩控件,发现步骤还挺多…


定时器的设计

项目开发日志(六) 定时器在游戏项目中使用非常普遍,特别是在游戏服务端项目中,定时器检查函数会在每一帧调用.而…


Lua的Require的另一种实现

项目开发日志系列(三) 配置环境与工具: cocos2d-x-2.2.3,Lua5.1,tulua++,Xco…


2dx给Lua增加C接口的两种方式

项目开发日志系列(二) 配置环境与工具: cocos2d-x-2.2.3,Lua5.1,tulua++,Xco…