Alchemy炼金术环境配置整合

关于Alchemy炼金术,之前有写过一个入门式的文章:点击跳转

这里补全关于配置Alchemy开发环境的一些事项。

首先看这里,网上早就有了的配置教程,这里找一个比较详细的:点击跳转

关于cygwin的配置网上大家可以搜索到更傻瓜式的教程,这里就不细说了。

今天要说的是对于XP用户来说 简直是福音的一个东西:Ac。

详细请点击这里:AC

如你所见到的那样,已经把之前的配置完全都可以不看。不过要记得首先安装JRE
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运用Alchemy与原生AS3速度对比

Alchemy简介:
从本质上来说, 这是一个构架上的问题. 而Alchemy 的出现,从构架上,改进了这个问题,你可以使用C/C++编写核心,快速的算法,让AS3进行调用, 达到加速的目标 . 这在过去,你只能使用ADOVE提供给你的内置native 程序. 现在,你可以自己干这件事情了. 既解决了平台无关的问题,又解决了效率的问题,甚至可以利用FLASH本身几十亿现有的客户端的优势,解决了渠道问题.可以这样说, Alchemy 打开了一个前所未有的时代!
说白了,Alchemy就是AS3与C/C++的一个接口实现桥梁


要准备的东西:
Alchemy,Cygwin,FlexSDK,Java(JRE),FlashCS4. (可能用到:Dev-C++,AirSDK1.5)
下载安装教程自百或者自G.CN

例子
用 C编写从0加到100W的算法函数 getNum;
用AS3 实现从0加到100W的算法代码;
两者都是实现100W次运算。我们记下他运行前后的时间 把差值计算出来进行对比:

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