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[AGAL个人笔记]第三篇: Hello Stage3D`s World(部分为翻译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part III – Hello Triang…


[AGAL个人笔记]第二篇: Stage3D程序原理解剖(译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part II – Anatomy of a …


[AGAL个人笔记]第一篇:AGAL基础(译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part I – The Basics eg….


[AGAL]来自Nicolas的教程学习笔记系列

动机: 我从今年5月份在旧公司由于工作原因开始接触AS3,后来发现AS3原来能搞那么多的东西,到现在为止接触的…


处理AIR For Android真机调试BUG:stage.fullScreenWidth,stage.fullScreenWidth参数值调转

环境:FLASH BUILDER4.6+AIR3.5+ANDROMD2.3真机 条件:XML配置程序横屏 在程…


Alchemy2:正式更名FlasCC,并且在性能 配置IDA上更新简单

官网:http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/ Alchemy…


AIR ANE打包之时间戳错误:could not generate timestamp handshake alert

AIR  ANE,既是AIR为移动开发所支持的本地拓展。 比较经典的HELLOWORLD教程在:这里 小博安装…


AIR移植ANDROID之STARLING开源项目:Whack

Starling简介以及中文站:http://www.starlinglib.com 在ADOBE AIR出到…


推荐一款FLASH开发优化利器:TheMiner

最近一直在学习关于FLASH开发中的内存优化问题,特别是在AIR FOR ANDROID上。 而发现FB自带的…


使用Starling 对AIR 快速移植到ANDROID

最近在学习Starling与Air For Android开发。发现其实ADOBE的AIR为我们做了大部分的工…