[Air For Android Of ANE]运营商登录付费接入ANE打包心得

前缀: 关于什么是ANE,如果您都能搜索到这篇文章的话  相信已经不用我过多介绍了。但是还是会发一篇基础教程:…


[Air For Android]Air安卓下渐变图片显示变色解决方式

疑似BUG: 在原生的FLASH下(非Starling 非Stage3D ),在原生CPU渲染下,AIR3.5…


[AGAL个人笔记]第六篇:重新组织矩阵

翻译这套教程拖了两月了,最近的确散漫了一点,还经常用工作忙而当借口去说服自己,其实这样下去不好。当意识过来的时…


2013开年寄语:我是刺客

2013开年寄语:我是刺客 回顾末日: 再次打开博客的时候,2012已经过去了,时间过得好快好快,在2012年…


末日既是开始

今天的日子有点特殊,虽然在我看来仅仅是一个加班到11点的普通日子。 但是既然全民期望的末日到来了,也忍不住写点…


[AGAL个人笔记]第五篇:片段(索引 Indexes )和淘汰模式(译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part V – Indexes and cu…


[AGAL个人笔记]第四篇:加入深度(译,Z轴也叫深度坐标)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part IV – Adding some d…


[AGAL个人笔记]第三篇: Hello Stage3D`s World(部分为翻译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part III – Hello Triang…


[AGAL个人笔记]第二篇: Stage3D程序原理解剖(译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part II – Anatomy of a …


[AGAL个人笔记]第一篇:AGAL基础(译)

原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part I – The Basics eg….