分类: 技术相关

Unity中如何向Shader传数组

项目开发笔记(十三) 最近使用Shader的时候需要给Shader传递参数,后面发现参数过多(30+个颜色值和…


Unity中实现纹理色块替换

项目开发笔记(十二) 哈,又一年了。在小时候过年总是非常有感觉,也满心期待。长大一点到了17 18岁的阶段,慢…


构建工具一体化的实现

项目开发笔记(十一) 终于又可以继续我的项目开发笔记了,经过大半年的沉淀,我分别捣鼓了很多东西,大多数都应该整…


有时候你不需要搜索代码

编程感悟 最近一段时间团队里新加入了一些小伙伴,我一直希望大家在参与具体项目功能开发之前,先好好熟悉框架熟悉代…


当我是个面试官(一)

最近代码量有所减少 一来是业余项目进入维护和交接阶段; 二来新的个人项目处在构思起步中; 三来公司项目处在平缓…


Unity提审AppStore踏坑指南

这是一篇把Unity做的应用提审到AppStore的踏坑指南,记录这个过程中遇到的几乎所有问题。 !!注意!!…


Android拍照并添加进相册

最近有个小需求,在移动设备(iOS / Android)中应用调用拍照并把所拍照片存入相册。我原本以为这是一个…


变化如梭

忽然之间就到了年中,7月也在还没反应过来就已经到了最后一天。虽然才到年中,但是今年遇到的事情已经足够多了。简单…


Unity项目DLL代码保护方案概述

项目开发笔记(十) 最近真是繁忙,公司项目 业余项目都同步推进中 公司的项目最近略有松散,但是感觉自己也应该做…


独立游戏的数据分享

个人游戏杂谈(一) 今天,我的第二款游戏装机用户已经突破1000,这里统计的是启动并玩过的用户,只下载不启动的…