项目开发笔记(十一)
终于又可以继续我的项目开发笔记了,经过大半年的沉淀,我分别捣鼓了很多东西,大多数都应该整理笔记记录下来。构建工具一体化的实现我打算形成一个系列,把我的思路和部分实现记录一下。这里主要是针对Unity项目,在我实现整个流程之后 发现针对其他任何项目应该也类似,不管是需每次编译整个源码的cocos项目 还是AS项目Android原生项目。
相关涉猎
运行环境
Win10,OSX,Web
技术栈
SVN(or Git),应用在项目版本和源码管理
BAT批处理,SHELL脚本,应用在本地编译和打包
Jenkins,应用在控制远程执行打包,控制构建前后事件和任务
具体项目本身的适应,我准备拿Unity项目作为例子,这里如何把Unity的打包流程一键化是keypoint