项目开发日志(五) 由于工作上项目逻辑部分选择用C++实现,在业余时间重新去读了一次 C++Primer,我记…
多重继承中的动态绑定
项目开发日志(四) C++是一种自由度非常高的语言,特别是面向对象中的动态绑定特性,正确使用这种特性会你写代码…
浅析2DX-Lua原理(一)
题外 目前我的团队正使用2DX的另一个实现quick-cocos2dx来制作下一款产品,又一次得益于开源社区….
用Vim写C++
(本教程属于小白入门篇,神Vim手请自觉XX) 我家的老机器终于对VS2012发起致命性反抗了.在这之前他服务…
Alchemy炼金术环境配置整合
关于Alchemy炼金术,之前有写过一个入门式的文章:点击跳转 这里补全关于配置Alchemy开发环境的一些事…
运用Alchemy与原生AS3速度对比
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CrackMe#63
学习点在于Timer事件的安装~ 作为LV1 它已经尽到它的责任了 算法不值一提 脱壳不值一提 Crack不…
CrackMe#41:the CM too two
这同样有壳 去壳过程没技术含量~ 不知道是作者太那啥还是所用的编译器太那啥~看下面一段代码… 0…
CrackMe#38:tell me how to open & Close XP
这个CM不错,关键不在于算法 PEID发现有壳..脱壳不值一提,手动直接去之 关键在于FS SEH的应用~ 隐…
CrackMe#37:亮点在于lods和stos
这个CM和以往的有点区别~亮点还是有的~ 首先PEID查看 有壳~~ 我们重点不是这 轻易脱掉 首先这并不是明…
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